ドラガリアロストの最初の5日間の収益は任天堂のスマホゲームの中で過去最低の数値

1 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 13:52:55.82 ID:QE/BKRru0.net
To compare this against previous Nintendo mobile game launches,
we’ve analyzed Dragalia Lost’s revenue so far in the publisher’s two
largest mobile markets, the United States and Japan. As you can see,
its latest release had the smallest five-day haul, with players spending
about $3 million.

日本とアメリカ市場を調べたところ、ドラガリアロストは最初の5日間で300万ドルの収益があったが、その数値は過去の任天堂のモバイルゲームの中で最も小さい数値となった

https://sensortower.com/blog/dragalia-lost-revenue-3-million

2 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 13:53:20.93 ID:o0n+vSZoa

Miitomoより下ってやばいな

3 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 13:54:21.23 ID:vHGh4RhBd

最大手サイゲの数あるゲームの中からなぜこれを選んだのかよくわからん
サイゲらしさも任天堂らしさもほとんど感じられんわ

4 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 13:54:38.39

てかもういまからソシャゲ参入はむりだろ

5 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 13:55:39.61 ID:N+A+8jwfM

初期はやること本当に何もなかったFEHよりもか

6 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 13:55:42.92 ID:gdDPxMLqr

任天堂のはファイアーエムブレムヒーローズだけおもしろい

7 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 13:56:49.61 ID:eq3IWKeJp

普通につまらないって表現がぴったりなゲームだしなあ
操作性も悪いし、課金要素も他ソシャゲより多め

8 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 13:57:20.53 ID:QjEbU7wpa

サイゲ「ワイは許された」

9 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 13:58:12.79 ID:vHGh4RhBd

>>8
Jカス巣で死ね

10 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 13:58:50.91 ID:qc9pIShM0

あんな糞ゲでもう3億稼いだのかよ

11 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 13:58:52.13 ID:RcTJ7GBc0

さすがにミートモより上だろ
ミートモは国内セルラン150位内に顔出したの
すら観たことなかったぞ。

12 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 13:58:54.12 ID:MkcV52ty0

ドラガリアは
FE、マリオ、どうぶつの森とかの既存ipとは違い、
新規ipなんだからスロースタートなのはしょうがないだろ

13 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:00:08.31 ID:gy2LLo080

大手IPと同じ初動出せってのは流石に無茶言うなよ

14 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:00:17.33 ID:QjEbU7wpa

>>9
なんでjって分かるんですかね…
あっ(察し)

15 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:00:21.27 ID:RcTJ7GBc0

ちょっと聞きたいんやけど
ミートモが国内セルラン150位内に
入っていたの観た事ある人おる?

16 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:01:10.81 ID:rlcYq/Nmd

香港や中国でも配信してるんだけど

17 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:01:25.79 ID:1O9h/5M5a

アメリカ市場言うけどセルラン見るにアジアかなり稼いでるぞこれ

18 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:01:32.11 ID:SXoAKibad

>>11
世界規模になったら、ドラガリのガチャ回す馬鹿は日本人しかいなかったんじゃないの

19 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:01:31.71 ID:h/6guPkip

今のソシャゲってスタートダッシュコケたら浮上するの難しいぞ
ドラガリはクソグラでストーリーも虚無だからグラブルみたいに絵師人気も期待できんし

20 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:02:27.03 ID:rlcYq/Nmd

>>18
中国や香港でセルラン好調ですけど?
香港に至っては1位取ってたし

21 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:02:33.48 ID:MkcV52ty0

>>15
元ニュース読めよ。
ミートモの話なんて載ってないだろ馬鹿

22 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:03:05.11 ID:/2on1Ezxr

>>15
Miitomoはゲームじゃなくてコミュニケーションツール扱いでしょ

23 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:03:06.26 ID:vHGh4RhBd

>>14
5fhのゲハなんてところにいながら猛虎弁知らないとかガイジかよ
Switch本スレでIP晒しながら家族()の話してる自称5ch初心者と同じかな?

24 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:03:36.08 ID:bN2UHHbh0

>>20
カイガイガー
カイガイガー

25 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:03:54.66 ID:gy2LLo080

>>21
任天堂のモバイルゲームの一つなんだが

26 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:03:54.21 ID:SXoAKibad

>>20
元記事では、日本とアメリカって言ってるんだから、中国関係ないでしょ

27 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:04:04.87 ID:RcTJ7GBc0

最弱ミートモは別扱いなのか
ドラガリ可哀想

28 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:04:18.46 ID:sNJFB+tt0

そりゃま知名度あるマリオとかポケモンと比べたらそうなるわな

29 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:04:21.80 ID:2+mHukQid

☆4☆5のガチャ確率2倍にしてキャラとドラゴンだけにすれば最高だった
護符とかイベントとかストーリーで配布もしくはドロップにしとけ

30 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:04:36.73 ID:zqf95dnWd

ワイルドアームズで殴ってくればいいのにドラガリアコンプ発症

33 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:05:43.06 ID:VZYr6mFEr

>>25
Miitomoは任天堂からゲーム扱いされてないよ
ミニゲームはあるけど

35 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:07:06.29 ID:SXoAKibad

>>32
アメリカと日本の記事をもとにいってるのに、中国とか好調ですよ!とか言われてもねぇ

38 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:08:49.69 ID:P6mFjNGp0

じゃあ5万分の1位貢献したことになるのか

39 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:08:55.28 ID:DdaGdLXTd

まぁでもドラガリに力入れてもねぇ

43 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:11:13.50 ID:JE+hBLNh0

サイゲ臭がキツすぎる
そりゃみんな出て行くわ

44 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:14:06.41 ID:VZYr6mFEr

>>40
いや君が最初のレスで世界規模って言ってるんだが
2国に縮小してんじゃん

45 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:14:27.28 ID:KOzHxSh40

どうぶつの森ポケットキャンプ460万ドルに比べて
新規IPのドラガリアロストが300万ドルって結構なモノだと思うが

49 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:15:45.52 ID:WA1YHhgcp

ストーリーモード一旦終わったとこだけど、これ相当面白いわ
いろいろ育てたくなるし、マルチも楽しいし
幸先良くないってことなら、ご祝儀に10000くらい課金してやろうかな

55 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:23:31.23 ID:ar3BiCEWd

正直ドラガリアロストは失敗して欲しい
ガチャゲーは全て滅べば良い

58 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:24:24.00 ID:CfYbwC7sa

キャラクター←分かる
ドラゴン←分かる
護符←こいつなんやねん○すぞ

59 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:25:10.90 ID:SXoAKibad

>>56
日本とアメリカの2つで、世界規模っていってたのだよ

めんどくせーやつだな

61 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:25:24.67 ID:OFSEpsCBd

だが覇権獲る面白さ

62 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:26:08.76 ID:IHeBk0Gn0

5日で300万ドルなら
場合によってはもう開発費回収完了してるな…

68 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:40:28.00 ID:O4pF0xlT0

>>63
可能性は何個かあるけど
1つはシリーズ遊んでた人はお気に入りの住人が居たりするけどその住人がポケ森に来た
時にお願いされるからそれを早くやるためかな

お使いは果物だったり魚昆虫関連で纏めて捕まえるのにリーフチケ使うし
まあこれはフレが多ければバザーで手に入るけど

あとは家具作るのにリーフで時短用とかかな
そういや、とたけけとたぬきちもリーフチケットで専用家具あったっけか

71 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 14:44:32.00 ID:A8Hl7EQC0

アクションつまらんしガチャにゴミ混ぜまくるし
こんなの喜んでやってる任天堂ファンがいるとは思えん
脳みそ空っぽで適当に画面タップしてるだけの幼児向けスマホゲー

81 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 15:07:19.16 ID:REzQL+qod

5日で3億円収益出たなら元取れたろ
そこで上がらないなら速攻で終了してしまえばいい

85 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 15:11:16.24 ID:qYxZ7CN00

>>80
逆 リリースからある程度経ったら落ちる一方だわ

91 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 15:16:33.99 ID:BXl1oyR6d

あんだけソシャゲ叩いてたのに今は擁護とか手のひら返し凄いな
出すにしてもマリオランみたいなガチャなしかと思ったらFEHみたいなガチャゲー出すしがっかりだわ

95 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 15:28:54.58 ID:NS0+GGw80

無課金で問題なく楽しめてる俺って異端?
マルチもみんな優しくてわりと面白いのだが

100 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 15:34:45.78 ID:zof7gsd3p

FEHはキャラ人気もあるからソシャゲにはピッタリだったな
実装キャラの偏りにはすげー不満が出てるが

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